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Creative Code
콘솔-(1) 본문
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <Windows.h>
using namespace std;
int main() {
// 각 문자를 출력하고 0.3초씩 쉬는 부분
cout << "H";
Sleep(300);
cout << "E";
Sleep(300);
cout << "L";
Sleep(300);
cout << "L";
Sleep(300);
cout << "O";
Sleep(300);
cout << " ";
Sleep(300);
cout << "W";
Sleep(300);
cout << "O";
Sleep(300);
cout << "R";
Sleep(300);
cout << "L";
Sleep(300);
cout << "D";
Sleep(300);
cout << "!"; // 느낌표 출력
// 프로그램 종료
}
#include <iostream> // 입력과 출력을 위한 헤더 파일
#include <conio.h> // _getch 함수를 사용하기 위한 헤더 파일
#include <Windows.h> // Sleep 함수를 사용하기 위한 헤더 파일
using namespace std;
int main() {
cout << "안녕하세요!"; // 화면에 "안녕하세요!" 출력
Sleep(3000); // 3초(3000 밀리초) 대기
system("cls"); // 화면을 지우고 초기화 (콘솔 화면을 지우는 명령)
// 프로그램 종료
}
#include <iostream>
#include <conio.h> // conio.h 헤더 파일을 포함하여 콘솔 입출력 함수와 관련된 기능을 사용합니다.
#include <windows.h> // windows.h 헤더 파일을 포함하여 윈도우즈 API 함수와 관련된 기능을 사용합니다.
using namespace std;
int main() {
// 콘솔 창의 크기를 설정하고 타이틀을 변경합니다.
system("mode con: cols=50 lines=50 | title game");
// 콘솔 창의 배경색을 연한 청록색으로 변경합니다.
system("color B0");
// 화면에 메시지를 출력합니다.
cout << "컬러 뒤의 B는 연한 청록색 콘솔창을 의미하고" << endl;
cout << "B뒤의 0은 글자색깔이 검은색을 의미한다!" << endl;
// 각 숫자에 해당하는 색상 코드에 대한 설명을 주석으로 추가합니다.
// 0 검은색
// 1 파란색
// 2 녹색
// 3 청록색
// 4 빨간색
// 5 자주색
// 6 노란색
// 7 흰색
// 8 회색
// 9 연한 파란색
// A 연한 녹색
// B 연한 청록색
// C 연한 빨간색
// D 연한 자주색
// E 연한 노란색
// F 밝은 흰색
}